

场景呈现

量产车的车外交互主要是用来表示车辆状态、解决车辆和行人之间的交互。Apple Drive.ai 通过前后左右的LED屏幕显示简易的文字和动画提醒,以达到示意乘客上下车和避让行人的目的。这种交互方式显示意图明确,可适用场景广泛。
而概念车的交互方式则比较多样,目前比较有代表性的、实用性最高的是Mercedes的投影系列,车前投影将斑马线投射至地面,引导行人通过;定位区域投影表示驶入、停车位置等。流动的阵列灯表示车辆状态的切换,后车等单方向闪烁表示乘客下车方向;动态标识移动表示行人通行(详细竞品分析请查看完整报告,获取方式见文末)。
「 02 交互设计指导原则 」
交互原则
车外交互对象
车外交互设计的交互对象主要分为人、车辆和环境内其他对象。
- 当对象为人时又可细分为行人、车主、运营车辆的用户、地勤人员等;
- 车辆分为人驾车辆、自动驾驶车辆;
- 环境内其他对象包含单车、电动车、特殊车辆、基础设施等。

表达原则
车外交互的表达原则,可总结为展示信息增益、简单和聚焦,也就是说展示信息增益而不重复,呈现效果趋向简单,信息内容聚焦主车。
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增益(各种媒介的信息展现应相辅相成,避免同质信息的叠加)
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屏幕不是重复车灯的信息,而是增强与补充 -
扬声器应辅助前两种媒介进行信息传达
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简单(信息呈现方式遵循简单可理解,避免展示需要时间处理的信息)
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避免过于复杂的视觉呈现效果,影响正常交通
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越紧急、接触时间越短的场景,呈现方式越趋于短平快
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简短文字、通用图形更易于理解
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聚焦(信息类型应聚焦车辆动作本身,避免其他环境信息混杂)
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聚焦车辆自身动作的提示、原因解释等
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避免展现道路环境等驾驶辅助信息,如限速等

体验地图
体验地图
车前屏幕显示布局
灯带辅助原则
- 原则一:
远距离弱提示
- 原则二:
辅助屏幕表达意图
- 原则三:
闪烁动效增强效果,起到警示作用
状态提取
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前屏
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默认状态-自动驾驶中 -
驶入取车区、等人 -
请先行 -
障碍物/故障 -
注意安全/禁行
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后屏
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障碍物
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故障
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缓行
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灯带
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自动驾驶开启/关闭仪式感
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自动驾驶中
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障碍物
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泊车中
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侧方距离警示
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过闸机表示感谢
「 03 车外交互设计表达 」
车外交互的设计表达的目标主要有三点:安全性、科技感以及信息传达易于理解。通过前期的状态提取、屏幕布局和色彩选择的分析,探索相关场景下的视觉应用。


灯带的设计原则主要是远距离弱提示,辅助屏幕表达意图,闪烁动效增强效果,起到警示作用。
下面来看看【乘用车】具体的场景演绎图:
自动驾驶中:

行人让人:
识别到斑马线后,前方屏幕周边红色闪烁,前方光带红色亮起;车辆静止并让行时,屏幕切换至让行动效,光标表示识别到行人的相应位置方向。


上下客:
前后方屏幕展示等客中,安抚周围行人;灯带颜色与行人手机端匹配,侧方投影引导用户上车。

自动驾驶中:





